Eifriges Save-Scumming in Baldur's Gate 3 könnte Ihre gespeicherten Spiele auf GeForce Now löschen
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Eifriges Save-Scumming in Baldur's Gate 3 könnte Ihre gespeicherten Spiele auf GeForce Now löschen

Jun 16, 2023

Aufgrund der Speicherbeschränkungen des GeForce Now-Dienstes empfiehlt Nvidia den Spielern des Dienstes, die Anzahl der manuellen Speicherungen, die sie in Baldur's Gate 3 durchführen, zu begrenzen und außerdem die Anzahl der automatischen und schnellen Speicherungen zu begrenzen, die das Spiel in den Einstellungen zulässt. Anscheinend besteht die Gefahr, dass Ihre gespeicherten Daten verloren gehen, wenn Sie F5 zu oft drücken.

„Nvidia ist sich bewusst, dass es bei einigen Benutzern aufgrund der Speicherbeschränkungen zu Datenverlusten kommen kann. Wir arbeiten an der Lösung des Problems“, heißt es in einer Warnmeldung auf GeForce Now.

„Vorerst sollten Benutzer die Anzahl der manuellen Speicherungen begrenzen, um den Verlust gespeicherter Spiele zu verhindern. Sie können die Anzahl der automatischen und schnellen Speicherungen auch über die Spieleinstellungen auf 10 begrenzen: Optionen -> Gameplay -> Speicheroption.“

Sie haben noch Speicherdateien zum Spielen. Ich bin mir sicher, dass das für ein wenig Save-Scumming in entscheidenden Momenten ausreicht. Für Spieler, die katastrophale Ereignisse, die mit extrem regelmäßigen Schnellspeicherungen passieren könnten, rückgängig machen wollen, wie zum Beispiel das Sterben oder das Ärgern des Gruppenmitglieds, in das man am meisten verknallt ist, könnte es jedoch eine Änderung der Taktik erfordern.

Ich habe Nvidia um Klarstellung gebeten, von wie vielen Saves wir hier sprechen: 20, 200, 2000?! Mit rund 100 Sicherungsdateien könnten Sie Gigabyte Speicherplatz verschlingen. Wir haben unsere eigenen Save-Ordner auf Steam überprüft und festgestellt, dass jeder Save im Durchschnitt etwa 19 MB belegt. Unser Harvey hat den dritten Akt des Spiels mit rund 83 Speicherdateien erreicht und rockt einen 1,6 GB großen Speicherordner.

Es sieht so aus, als ob Gamer irgendwann die maximale Speichermenge erreichen, die ihnen auf den Servern von GeForce Now zugewiesen ist. Ich habe bei Nvidia nachgefragt, ob das Unternehmen bereit ist, diese Zahl offenzulegen.

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Die Speicheraufbewahrungsrichtlinie von GeForce Now besagt, dass Nvidia die Speicherstände für Ultimate- oder Priority-Mitgliedschaften „auf unbestimmte Zeit“ auf seinen Servern speichert – grundsätzlich für jeden, der für die Nutzung der Plattform bezahlt und die Warteschlangen überspringt. Bei Free-Nutzern hingegen werden die gespeicherten Daten nach sechs Monaten gelöscht.

Nvidia gibt an, an der Lösung des Problems zu arbeiten, es gibt jedoch keinen Zeitplan für eine Lösung. Was das bedeuten könnte, ist nicht klar. Verlassen Sie sich auf die Cloud-Speicherserver von Steam? Vielleicht. Etwas mehr Speicherplatz für die Spieler? Cloud-Anbieter schaudern schon beim bloßen Gedanken daran. GeForce Now hatte im letzten Jahr 20 Millionen Nutzer. Während deutlich weniger Baldur's Gate 3 spielen werden, hat das Spiel eine Mega-Veröffentlichungswoche hinter sich und ist schnell zu einem der 10 meistgespielten Spiele auf Steam aufgestiegen. Selbst eine kleine Anpassung des Speicherplatzes für jeden Benutzer stellt in dieser Größenordnung ein exponentiell größeres Problem dar.

Im Moment sieht es so aus, als wäre es die beste Lösung, die Speicherdateien einfach auf ein angemessenes Maß zu begrenzen oder sie rotieren zu lassen – also nur ein bisschen Save-Scumming als Leckerbissen.

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